Counter-Strike 2 reformula dano da C4 na Temporada 5

A Temporada 5 de Counter-Strike 2 muda a explosão da C4, valoriza coberturas e traz Cache para a rotação competitiva.

Capa local de Counter-Strike 2 usada na notícia sobre a nova explosão da C4.

Como funciona a nova explosão da C4

A Temporada 5 de Counter-Strike 2 reformulou o dano da C4. Segundo a atualização oficial da Valve, a detonação agora cria uma onda que parte do bombsite e percorre o mapa, em vez de aplicar o resultado inteiro de uma vez.

Quem estiver perto da bomba ainda morre. A diferença aparece a uma distância maior: a onda perde força ao contornar esquinas e não atravessa paredes, permitindo que a geometria do mapa influencie a sobrevivência.

Cobertura passa a ter um papel mais claro

O indicador de vida pisca antes da explosão para estimar quanto dano o jogador receberia na posição atual. Isso ajuda a decidir se vale continuar correndo, mudar de lado em uma parede ou aceitar que já não existe uma rota segura.

A alteração não permite concluir, sem testes, que a C4 ficou sempre menos letal ou que o cenário competitivo já mudou. O efeito depende da distância e da cobertura. A Valve preparou os dados da explosão para os mapas oficiais de desarme, portanto posições conhecidas precisam ser reaprendidas na prática.

Temporada 5 também muda a rotação de mapas

Cache entrou na rotação ativa no lugar de Overpass. Boulder, Fachwerk e Shelter chegaram aos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata, enquanto Debris e El Dorado foram adicionados ao Wingman. A Armory também recebeu novas coleções de armas e adesivos.

Uma correção publicada depois retirou o dano mínimo de um ponto em todo o mapa e ajustou cálculos perto das divisões entre áreas. Por isso, a leitura mais precisa é que a Valve está refinando um novo sistema de explosão, não apenas aumentando ou reduzindo um único número da bomba.

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