
Antichamber
Antichamber é um puzzle em primeira pessoa que quebra expectativas de espaço, perspectiva e lógica. O jogador explora corredores impossíveis, aprende regras sem tutoriais tradicionais e usa ferramentas abstratas para resolver desafios que mudam a forma de observar o ambiente.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Alexander Bruce
- Publisher
- Demruth
- Lançamento
- 31 de jan. de 2013
- Tipo
- Jogo base
- Engine
- Unreal Engine 3
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Primeira pessoa
- Plataformas
- LinuxMacPC (Microsoft Windows)
Tempo para terminar
3hRápido6h 10minNormal8h 14minCompleto
Idiomas
ÁudioInglês
InterfaceInglês






