Capa de Breath of Fire: Dragon Quarter

Breath of Fire: Dragon Quarter

0 reviewLançado em 2002PlayStation 2

Breath of Fire: Dragon Quarter se distancia bastante dos jogos anteriores da série e dos RPGs japoneses tradicionais. A aventura funciona como uma enorme exploração de masmorra, sem mapa do mundo. O combate é tático: cada personagem possui pontos de ação que podem ser usados para se movimentar e executar combinações de golpes durante os encontros. Não há magia, muitos itens encontrados são aleatórios e todos os inimigos ficam visíveis. Quem iniciar o contato físico primeiro garante um turno extra para seu grupo ou para os inimigos. O jogo permite e incentiva recomeçar a aventura mantendo itens e experiência. Ryu pode usar sua transformação em dragão, mas um contador aumenta a cada uso e encerra o jogo ao chegar a 100. Elevar o D-ratio libera novas áreas a cada repetição.

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Pela internetNotas de comunidades externas
4.4/ 5 estrelas

Baseado num total de 14 opiniões externas encontradas pela internet na fonte IGDB.

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Capcom
Publisher
Capcom
Lançamento
14 de nov. de 2002
Tipo
Jogo base
Modos
Um jogador
Perspectiva
Terceira pessoa
Plataformas
PlayStation 2

Classificação indicativa

ESRB TBlood, Partial Nudity, Violence