
Fable
Em Fable, as ações do jogador influenciam habilidades, aparência e moralidade do personagem ao longo da vida, da infância à velhice. É possível seguir um caminho justo ou dedicar-se ao mal, vendo o herói mudar conforme decisões e atitudes. O mundo reage a sucessos, falhas, aparência e comportamento, com habitantes expressando admiração, zombaria, medo, pânico ou interesse.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Big Blue Box
- Publisher
- Microsoft Game Studios
- Lançamento
- 14 de set. de 2004
- Tipo
- Jogo base
- Engine
- Gamebryo
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Terceira pessoa
- Plataformas
- Xbox






