
Ghostbusters
Ghostbusters foi publicado pela Sega e desenvolvido pela Compile para Mega Drive/Genesis em 29 de junho de 1990. Não tem relação com o jogo anterior da Activision, embora o nome da empresa apareça na tela de direitos autorais. Em vez disso, é um jogo de ação e tiro no qual o jogador controla versões cartunescas e atarracadas de três dos quatro Ghostbusters do filme, com a ausência de Winston Zeddemore. Quatro fases estão disponíveis inicialmente; depois de concluí-las, a quinta e a sexta fases são desbloqueadas. Cada fase contém alguns chefes intermediários, geralmente dois, chamados middle ghosts. Ao serem derrotados, eles se transformam em pequenos fantasmas verdes que podem ser capturados para render dinheiro, atraindo-os até uma armadilha para fantasmas. Entre as fases, o dinheiro pode ser usado para comprar melhorias, como disparos triplos e itens de recuperação.
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Detalhes do jogo
- Publisher
- Tec Toy
- Lançamento
- 29 de jun. de 1990
- Tipo
- Jogo base
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Visão lateral
- Plataformas
- Sega Mega Drive/Genesis
- Gêneros
- PlataformaTiro






