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Link's Crossbow Training

0 reviewLançado em 2007Wii

Link retorna de The Legend of Zelda: Twilight Princess para pegar o Wii Zapper e mirar em uma série de alvos neste jogo no estilo galeria de tiro. Qualquer pessoa pode pegar o Wii Zapper e se tornar um mestre da pontaria nas galerias rápidas de Link's Crossbow Training. Dezenas de fases frenéticas oferecem uma grande variedade de desafios, desde atirar em alvos imóveis até defender uma carroça de suprimentos contra hordas de inimigos que avançam. Os modos multijogador permitem que os jogadores compartilhem um Wii Zapper enquanto disputam a maior pontuação. Link's Crossbow Training acompanha o Wii Zapper. Depois de algumas rodadas, os jogadores estarão prontos para experimentar outros títulos compatíveis com o Wii Zapper, como Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad e Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Link's Crossbow Training contém três estilos básicos: tiro ao alvo, defensor e patrulheiro. Há 27 fases ao todo, e essas categorias representam apenas de modo geral como cada fase funciona. O objetivo de cada fase é obter a maior pontuação possível dentro do limite de tempo. Todas as rodadas podem ser jogadas por várias pessoas: os jogadores passam o Wii Zapper de mão em mão e jogam um de cada vez, competindo pela maior pontuação. Tiro ao alvo: nessas rodadas, os jogadores atiram em alvos que aparecem na tela. Nas fases iniciais, eles ficam parados. Conforme a dificuldade aumenta nos níveis posteriores, os alvos se movem. Acertar o centro do alvo rende mais pontos, e atingir alvos em sequência sem errar gera multiplicadores de combo. Link pode mirar em qualquer lugar da tela. Defensor: nessas rodadas, os jogadores permanecem parados, mas podem olhar e mirar em todas as direções, às vezes até em 360 graus, apontando para fora da tela. Hordas de inimigos atacam Link, e ele precisa repeli-las. As batalhas são bastante variadas, desde enfrentar esqueletos em um deserto até defender uma carroça de Bokoblins montados em javalis. Patrulheiro: nessas rodadas, os jogadores podem se mover pela fase usando o controle direcional e mirar onde quiserem, apontando o Wii Zapper para a direção desejada. Nessas missões, Link invade acampamentos inimigos, luta para atravessar uma floresta e procura seus adversários enquanto explora os ambientes. O Wii Zapper exige o Wii Remote e o Nunchuk, acomodando ambos em uma estrutura confortável e intuitiva. O controle direcional do Nunchuk movimenta o jogador nas fases que permitem deslocamento, enquanto simplesmente apontar o Wii Zapper move a mira na tela. Pressionar o gatilho dispara a besta de Link. Ao apontar para fora da tela, os jogadores podem fazer Link virar-se para uma nova direção nas fases que permitem essa ação.

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Pela internetNotas de comunidades externas
3.6/ 5 estrelas

Baseado num total de 28 opiniões externas encontradas pela internet.

Por que essa nota?

  • A mira com Wii Zapper funciona melhor do que a proposta sugere.
  • O uso de cenários e inimigos de Twilight Princess dá charme ao pacote.
  • A campanha é curta e funciona mais como minigame do que aventura completa.
  • Poucos modos, ausência de progressão profunda e repetição limitam a longevidade.
Fontes consultadas

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Nintendo EAD Software Development Group No.3
Publisher
Nintendo
Lançamento
19 de nov. de 2007
Tipo
Jogo base
Modos
Multijogador, Um jogador, Tela dividida
Perspectiva
Primeira pessoa
Plataformas
Wii
Gêneros
Tiro

Tempo para terminar

1hRápido1hNormal

Idiomas

InterfaceInglês, Japonês

Classificação indicativa

CLASS_IND 10Violência (Violence)
ESRB TFantasy Violence