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Lumines

0 reviewLançado em 20045 plataformas

Lumines é um jogo de queda de blocos que, à primeira vista, pode parecer semelhante a Columns e Tetris. Um quadrado de 2 x 2, um tetraminó O formado por quatro peças menores, é lançado no campo de jogo, que pode mudar conforme o jogador avança pelos níveis ou pelas skins. Os blocos menores que compõem as peças maiores terão uma de duas cores. O objetivo é girar e alinhar os blocos para criar quadrados de 2 x 2 da mesma cor, que podem abranger vários blocos e compartilhar peças. Por exemplo, uma área de 2 x 3 com blocos da mesma cor pode usar a parte central tanto com a metade esquerda quanto com a direita, formando dois quadrados de 2 x 2. Depois que a "linha do tempo", sincronizada com a música, passa sobre os blocos correspondentes, eles desaparecem. Quando blocos sem correspondência se acumulam a ponto de impedir o lançamento de novas peças, o jogo termina. Quando parte de um bloco em queda atinge um obstáculo, a parte desimpedida se separa e continua caindo. A pontuação aumenta ao criar o maior número possível de quadrados durante uma passagem da "linha do tempo". Multiplicadores de pontuação cada vez maiores são obtidos ao eliminar quadrados repetidamente em passagens consecutivas. Também há bônus por reduzir todas as peças restantes a uma única cor ou remover completamente da tela todas as peças não ativas. Às vezes, um bloco cai com um quadrado especial de uma das duas cores, contendo uma "joia" no centro. Quando esse quadrado é eliminado como parte de um quadrado correspondente de 2 x 2, todos os blocos individuais da mesma cor adjacentes horizontal ou verticalmente ao quadrado de 2 x 2, ou a um quadrado adjacente, são eliminados sem conceder pontos. Esses quadrados podem gerar grandes bônus, pois geralmente vários blocos da outra cor se formam após a remoção, além de ajudar o jogador a se recuperar quando o campo fica cheio demais.

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Pela internetNotas de comunidades externas
4.0/ 5 estrelas

Baseado num total de 28 opiniões externas encontradas pela internet.

Por que essa nota?

  • A recepção elogia a combinação de blocos, música dinâmica e apresentação psicodélica.
  • O design é considerado original, viciante e mais profundo que um simples clone de Tetris.
  • Modos solo e multijogador ampliam a longevidade do puzzle.
  • A dificuldade sobe rapidamente e alguns desbloqueios exigem repetir sequências anteriores.
Fontes consultadas

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Gameloft, Q Entertainment
Publisher
Bandai, Gameloft, Q Entertainment, WildTangent
Lançamento
12 de dez. de 2004
Tipo
Jogo base
Modos
Multijogador, Um jogador
Perspectiva
Visão lateral

Classificação indicativa

ESRB E