
OXO
OXO foi desenvolvido por Alexander S. Douglas em 1952 para o computador EDSAC e simula um jogo da velha. É o primeiro jogo conhecido a exibir imagens em um monitor de vídeo. O jogador inseria comandos por meio de um controle de telefone com disco, e o resultado aparecia em um tubo de raios catódicos com matriz de 35 por 16 pontos. Cada partida era disputada contra um oponente com inteligência artificial.
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Baseado num total de 8 opiniões externas encontradas pela internet na fonte IGDB.
Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
- Publisher
- Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
- Tipo
- Jogo base
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Visão lateral
- Plataformas
- EDSACPC (Microsoft Windows)
- Gêneros
- Quebra-cabeçaEstratégia
Tempo para terminar
1hRápido1hNormal1hCompleto

