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OXO

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OXO foi desenvolvido por Alexander S. Douglas em 1952 para o computador EDSAC e simula um jogo da velha. É o primeiro jogo conhecido a exibir imagens em um monitor de vídeo. O jogador inseria comandos por meio de um controle de telefone com disco, e o resultado aparecia em um tubo de raios catódicos com matriz de 35 por 16 pontos. Cada partida era disputada contra um oponente com inteligência artificial.

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1.7/ 5 estrelas

Baseado num total de 8 opiniões externas encontradas pela internet na fonte IGDB.

Detalhes do jogo

Desenvolvedor
Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Publisher
Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick
Tipo
Jogo base
Modos
Um jogador
Perspectiva
Visão lateral

Tempo para terminar

1hRápido1hNormal1hCompleto