
The Daedalus Encounter
The Daedalus Encounter é uma aventura de quebra-cabeças em formato de filme interativo, desenvolvida pela Mechadeus e publicada pela Virgin Interactive para MS-DOS e 3DO. A história acompanha três fuzileiros espaciais que participaram de uma guerra interestelar. Casey, o personagem do jogador, é trazido de volta à vida após um acidente espacial, mas seu corpo foi destruído e ele agora existe como um cérebro ligado a um sistema de suporte à vida. Ari e Zack se tornaram piratas a bordo da nave Artemis após o fim da guerra. Durante uma missão de salvamento, os três caem em uma nave alienígena abandonada que está em rota de colisão com uma estrela. Casey explora o local por meio de uma sonda voadora controlada remotamente, comunica-se com uma interface de sim e não e pulsos de luz e tenta ajudar os parceiros a sobreviver enquanto desvenda o mistério da nave Daedalus. Para escapar, o trio explora a nave e resolve quebra-cabeças, como conectar feixes de laser coloridos com espelhos, abrir portas com formas giratórias e interagir com um computador. Também há uma sequência de combate contra alienígenas chamados Krin. As escolhas do jogador determinam cenas alternativas e um dos finais filmados: a Artemis queima e explode ao alcançar a estrela; Ari mata um alienígena e a nave muda de rota; ou o alienígena responde, um campo de força protege a Artemis e a criatura revela-se parte de uma espécie chamada Seddy, que ajuda Casey com suas habilidades de tradução e repara a nave.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Mechadeus, PalmSoft
- Publisher
- Panasonic, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
- Lançamento
- 01 de abr. de 1995
- Tipo
- Jogo base
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Primeira pessoa






