
Hero's Quest: So You Want to Be a Hero
A pequena cidade de Spielburg é habitada principalmente por humanos que bebem cerveja e alguns centauros que trabalham no campo. Cercada por florestas e montanhas, ela também abriga ogros, goblins, raposas falantes, magos tolos e outras criaturas estranhas. Recentemente, Spielburg foi atacada por bandidos, e a bruxa Baba Yaga também não é confiável. A cidade tem tudo de que precisa, até uma Guilda dos Ladrões, exceto um herói forte e corajoso que a proteja. Quando um aventureiro errante chega, percebe que suas habilidades podem ser úteis. Hero's Quest: So You Want to Be a Hero combina elementos de RPG e aventura. Além da exploração, conversas e quebra-cabeças resolvidos com itens do inventário, o jogo inclui combate e desenvolvimento do personagem. No início, o jogador escolhe entre as classes Guerreiro, Mago e Ladrão. A escolha influencia o combate e outros eventos, e os quebra-cabeças podem ter soluções diferentes conforme a classe e os pontos de habilidade. As habilidades aumentam pela repetição de ações apropriadas, como lutar, praticar, escalar e arremessar objetos. O combate ocorre em uma tela separada e envolve a seleção temporizada de comandos, como Atacar e Aparar. A interação com o mundo é feita digitando comandos verbais ou tópicos de conversa. O jogo possui ciclo de dia e noite, horários dos personagens e necessidades de fome e cansaço.
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Baseado num total de 19 opiniões externas encontradas pela internet na fonte IGDB.
Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Sierra On-Line
- Publisher
- Sierra On-Line
- Lançamento
- 01 de out. de 1989
- Tipo
- Jogo base
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Visão lateral
- Plataformas
- AmigaAtari ST/STEDOS
- Gêneros
- AventuraApontar e clicarRPG






