
Double Dragon
A versão de Double Dragon para NES toma várias liberdades em sua interpretação. Todo o estilo gráfico se aproxima mais da série Kunio-kun, da Technōs, com personagens que apostam em expressões exageradas em vez de um realismo austero. A maior mudança, porém, está reservada ao conjunto de golpes. Você começa o jogo tendo disponíveis apenas o soco, o chute e a cabeçada; todos os outros golpes são obtidos por meio de um sistema de experiência com elementos leves de RPG. Acertar inimigos agora concede uma quantidade de pontos de experiência que depende do ataque e, sempre que o contador ultrapassa 999, você recebe um coração adicional, ampliando a variedade de ações possíveis. Dois corações adicionam os finalizadores uppercut e combinação de chute circular, enquanto três permitem que Billy execute o golpe de chute voador. O quarto coração desbloqueia o acesso a golpes de agarrão.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Arc System Works, Technos Japan
- Publisher
- Arc System Works, Technos Japan
- Lançamento
- 08 de abr. de 1988
- Tipo
- Port
- Modos
- Multijogador, Um jogador
- Perspectiva
- Visão lateral






