
Snatcher
Snatcher é um jogo de aventura gráfica com temática cyberpunk, dirigido e escrito por Hideo Kojima e produzido pela Konami. O cenário e a história de Snatcher são fortemente influenciados pela mídia cyberpunk e pela ficção científica, ambientados em uma grande cidade distópica futurista. A história gira em torno de um investigador chamado Gillian Seed, encarregado de investigar uma espécie de biorrobôs conhecidos como "snatchers", que matam humanos e assumem seus lugares na sociedade. O jogo é apresentado principalmente em primeira pessoa e usa uma interface baseada em menus que permite ao protagonista interagir com o ambiente. O jogador pode escolher entre "Olhar", "Investigar", "Falar", "Perguntar" e "Mover" (além de outras opções) para obter itens importantes ou receber informações vitais de outros personagens. Também é possível analisar itens nos pertences de Gillian ou mostrá-los a outros personagens. Em pontos importantes da história, o jogador precisa passar por sequências de tiro para defender Gillian de atacantes. Essas sequências usam uma grade 3x3 que o jogador pode selecionar para disparar contra os inimigos. Um treinador de tiro chamado "Junker's Eyes" fica disponível na sede da Junker e permite ao jogador medir sua precisão.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Konami
- Publisher
- Konami
- Lançamento
- 23 de out. de 1992
- Tipo
- Expanded Game
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Primeira pessoa
- Gêneros
- AventuraVisual novel






