
Samurai Shodown III
Samurai Shodown III representaria o início de uma nova e ousada direção para a franquia. A diferença mais evidente entre este jogo e os demais da série é sua estética consideravelmente mais sombria. Os personagens mais leves, como Earthquake, Cham Cham e Gen-an, foram removidos dos jogos anteriores, e até o mestre do kabuki, Kyoshiro Senryo, recebeu um novo design, transformando-se de um artista de palco extravagante em um homem musculoso e carrancudo. Todos os personagens foram redesenhados por completo. A animação é muito fluida para todos eles, outra mudança em relação ao estilo gráfico do segundo jogo.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- SNK
- Publisher
- D4, SNK, SNK Playmore, Sony Computer Entertainment
- Lançamento
- 15 de nov. de 1995
- Tipo
- Jogo base
- Engine
- Neo Geo MVS
- Modos
- Multijogador, Um jogador, Tela dividida
- Perspectiva
- Visão lateral
- Plataformas
- ArcadeNeo Geo AESNeo Geo CDPC (Microsoft Windows)PlayStationPlayStation 3PlayStation PortableSega SaturnWii
- Gêneros
- Luta
Idiomas
ÁudioJaponês
InterfaceInglês, Japonês
LegendasInglês, Japonês






