
Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario
Após a derrota de Werdna, o reino de Llylgamyn enfrenta uma nova crise. O artefato Staff of Gnilda protegia a cidade do mal, mas o maligno Davalpus nasceu dentro de seus muros, onde a proteção não podia alcançá-lo. Ele invadiu o castelo, matou a família real e fez o príncipe Alavik e a princesa Margda fugirem. O príncipe recuperou a armadura do lendário Cavaleiro de Diamantes e encontrou o cajado no templo subterrâneo sob o castelo. Ao confrontar Davalpus, venceu, mas uma maldição destruiu o castelo e fez desaparecer o príncipe, o corpo de Davalpus e o cajado. O deus Gnilda então declarou a cidade indigna de sua proteção e escondeu o cajado nas profundezas do templo. O Conselho Superior recorre aos heróis, que aceitam a missão de encontrar o artefato e devolvê-lo para proteger novamente Llylgamyn, em troca de honras e riquezas.
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Detalhes do jogo
- Desenvolvedor
- Sir-tech Software
- Publisher
- ASCII Corporation, Sir-tech Software
- Lançamento
- 01 de mai. de 1982
- Tipo
- Jogo base
- Modos
- Um jogador
- Perspectiva
- Primeira pessoa
- Plataformas
- Apple IICommodore C64/128/MAXDOSFamily ComputerFM-7Game Boy ColorMacNintendo Entertainment SystemPC-8800 SeriesPC-9800 SeriesSharp X1
- Gêneros
- RPG






